Деятельность ДжойКазино регулируется международной лицензией, выданной на. Казино принадлежит компании Pomadorro N. Игроки могут не беспокоится о разглашении личных читать полностью, так как сотрудники фирмы тщательно следят за соблюдением условий политики конфиденциальности. JoyCasino отличается от конкурентов громадным выбором игр от передовиков индустрии онлайн-развлечений. Тематика игр очень разнообразна. Есть как самые простые развлечения, которые рассчитаны на олдскульных игроков, так современные слоты с крутой графикой для молодежи.
Видя, что держать окрестности Лос-Сантоса в секрете не вышло, RockstarGames представили полную карту игрового мира в соответствующем качестве. Примечтально, что создатели решили подкинуть игрокам незначительно загадок — владельцы коллекционной версии игры сумеют найти на местности игрового мира особые пасхалки, которые открывают доступ к миссиям и просто поднимают настроение. Видны эти подсказки лишь в лучах ультрафиолета. Также есть неповторимые локации, которые разрешают собрать целую коллекцию памятных предметов, к примеру — части упавшего космического корабля.
Карты GTA 5 Отыскали опечатку? Описание района Тонгва-Хиллз, где почитают сов, где най Топ наилучших косплей-образов на Лару Крофт и какие дев Где на карте игры ГТА 5 находится лес Палето, описание Обзор машин из Форсажа и где их отыскать в игре ГТА 5, как Информация о проекте Смотра и как начать играться в ГТА Истребитель находится в форте Закудно и считается пригодным для выполнения данной задачки.
Дороги открываются на карах. Рекомендуется применять спортивные модели, чтоб уменьшить время, которое требуется на пересечение еще одного шоссе. Сохранение — еще один из вариантов. В сети есть сейвники, в которых открыта вся карта. При желании, можно отыскать еще и тот, который останавливается на определенной миссии. Игроки выкладывают сохранения в открытый доступ.
Третье — мод SinglePlayer Reveal Map. На горячей клавише биндится настройка, которая открывает местность со всеми секретами. Это читерский метод, так как код игры взламывается впрямую. Поменять клавишу можно в настройках либо файлах мода. Для этого не необходимо быть программером, довольно зайти в текстовый файл, отыскать «9» и поменять ее на другую кнопку. До этого чем открывать карту, стоит задуматься — а необходимо ли это делать.
Ведь открытая карта, со всеми миссиями, бонусами и заданиями — это метод уничтожить в для себя весь геймплей. Ежели необходимы спидраны, прохождения миссий либо выполнение ачивок — тогда да, но это практическая сторона. Ежели нужен проработанный геймплей и возможность провести время в течение пары вечеров, то открывать локации не стоит.
Это отбирает энтузиазм исследования и тот факт, что геймер будет растрачивать часа на то, чтоб отыскать интересующий его объект. Это часть игрового процесса, через которую, в том числе, создается атмосфера. Аннотация, как в ГТА 5 быстро открыть карту и можно ли поменять клавишу Den. GTA 5. Как можно сделать скриншот в игре ГТА 5 — 6 методов и Как можно быстро прокачать силу и выносливость персонаж
От ограбления к ограблению лучше не поменять команду, за роль спецы получают опыт, повышают мастерство, стают всё лучше, а толика для оплаты остается прежней. Для штурмового ограбления ювелирного магазина нам пригодится не плохое орудие, в Ammu-nation такового пока не продают. Нам необходимо на шоссе напасть на внедорожник охранной организации. Устроив трагедию, убиваем всех сторожей, угоняем их машинку.
Скрываемся от милиции. Готовимся к тихому ограблению ювелирного. Для этого нам необходимо добыть гранаты BZ. Их перевозит темный фургон Bugstar, двигаясь по широкому шоссе. Для задания необходимо брать крепкий кар, чтоб таранить им фургон. Разрушенный наполовину фургон остановится.
Стреляем в задние дверцы, чтоб открыть их, забираем оттуда чемоданчик с гранатами. Для маскировки нам пригодится фургон компании по уничтожению насекомых. Три таковых машинки стоит в доках. Подъезжаем к ангару с задней стороны, поближе к морю, останавливаемся подальше.
Ежели работник нас увидит, выходим из небезопасной зоны, а потом незаметно подкрадываемся к входу в ангар. Снутри оглушаем сзаду наиблежайшего работника, садимся в фургон выезжаем назад. Стоящие впереди не увидят нас. Подъезжаем к магазину, врываемся, собираем содержимое всех витрин, уходим с набитыми сумками.
Майклом на грузовике тараним все полицейские машинки на пути. Оторвавшись от погони, загоняем байки в фургон. Едем в гараж. Примерная прибыль за ограбление — миллиона баксов. Половина будет выплачена Мартину Мадразо за разрушенный дом, 2-ая половина делится меж всеми участниками.
Каждый получит приблизительно по тыщ, но не сходу, а когда ворованное будет продано. Собираемся в штабе на заброшенной швейной фабрике, ещё раз повторяем план и приступаем к ограблению. Всей бандой едем к ювелирному магазину. Франклином входим в ремонтируемое здание, забираемся на крышу. Бросаем гранату в систему вентиляции за забором. Целится необходимо точно в отмеченный круг, не выше.
Опосля успешного попадания, вентиляция распространит газ, и все люди в магазине свалятся в обморок. Майклом входим в магазин в противогазе, нам помогают ещё двое сообщников. За ограниченное время подходим к витринам, разбиваем их и собираем всё содержимое. Выходим на улицу с полными сумками. На выходе мешает один прохожий, Майкл отталкивает его и произносит цитату из кинофильма.
Садимся на байки, пытаемся скрыться от полицейских. Проезжаем по нескольким подземным тоннелям, выезжаем на сточный канал. Сбиваем полицейских вокруг фургона. На байках въезжаем вовнутрь фургона. Уйдя от погони, припарковываем фургон в одном из гаражей под мостом. Дело изготовлено, но прибыль получим еще позже.
Играя Франклином, приходим в дом Майкла, чтоб отметить 1-ое успешное ограбление. Он очень недоволен, Майкл длительное время считался мертвым, прятался по програмке защиты очевидцев под иной фамилией, а сейчас его бывшие подельники могут выяснить правду, узнав в совершенном ограблении «почерк» Майкла.
Всё так и вышло. Прошлый напарник Майкла — беспредельщик Тревор, удравший в прологе, увидел по телеку про ограбление. Выживший очевидец пересказал фразу грабителя: "Ты каждый день забываешь тыщи мелочей. Пусть это будет одна из них". И Тревор сходу сообразил, кто был грабителем. Сейчас, играя Тревором, мы подабающий разыскать Майкла, но сначала необходимо решить местные задачи. Тревор обосновался в автотрейлере к северу от Лос Сантоса в поселке Сэнди-Шорс. Тут он один из пары нaркоторговцев.
Скоро к трейлеру подступает и сам Джонни в поисках собственной блудной подружки. В Либерти сити он был фаворитом банды «Потерянных», а переехав на западное побережье, скатился до обыденного торчка. Тревор на наших очах насмерть забивает бывшего байкера.
Берем Тревора под управление. Садимся в собственный джип, вкупе с нами ассистенты Рон и Уэйд. Мимоходом Тревор отдаст приказ Уэйду разыскать Майкла Таунли в вебе, а пока едем добивать других байкеров. Добираемся до лагеря из автотрейлеров, в нем практически никого нет, несколько байкеров попробуют убежать, отстреливаем их. Двое байкеров уедут на байке, едем следом за ним, добиваем. Зачищаем лагерь. Используем спецспособность Тревора — «ярость», во время которой герой неуязвим, его урон увеличивается, но всё вокруг становится пиксельным и мутным.
Когда противников остается не много, они начнут разбегаться, догоняем и добиваем их. Едем к собственному сопернику Ортеги, он глава мексиканской банды. Своим джипом тараним автотрейлер Ортеги, спихиваем его в реку. Соперник выберется наружу и начнет грозить местью. Подходим и убиваем его. Иными персонажами играться пока нельзя, они «залегли на дно» опосля ограбления. Тревором возвращаемся в собственный трейлер. Лицезреем, что снутри побывали байкеры, они отомстили нам за погибель их фаворита и 1-го из лагерей, разрушив всё вокруг.
Готовим новейшую операцию против их. Нам необходимо штурмом взять аэродром, принадлежащий байкерам, и угнать у их самолеты с продуктом. Для начала едем в магазин орудия, покупаем снайперскую винтовку с глушителем. Ночкой подъезжаем к ангарам. Забираемся на вершину водонапорной башни. Отправляем ассистента Рона вперед, чтоб он взорвал цистерну, сами прикрываем его снайперским огнем. Читаем подсказки игры, стреляем в головы сторожам, незаметно устраняя их. В сторону ангаров поедет фургон, его пока не трогаем, стреляем в прожекторы над лестницей, чтоб байкеры не увидели убитую охрану.
Когда фургон остановится, и шофер выйдет, лишь тогда стреляем в него. Далее справа убиваем ещё двоих. Рон удачно установит взрывчатку. Спускаемся с вышки, бежим к ангарам, в открытую отстреливаем нападающих байкеров. Входим в ангар. Рон сядет в кабину, мы забираемся на крыло, с этого места удобнее отстреливать противников. Почаще включаем спецспособность, чтоб выжить под обстрелом.
Рон взлетит, а мы впору спрыгнем. Садимся во 2-ой самолет и взлетаем. Управление самолетом: не считая обыденных кнопок, ещё и Num8, Num4, Num5, Num6. Летим к обозначенному месту, впору сбрасываем груз. Потом летим обратно над рекой с заболоченной местностью. Пролетаем под мостами. Садимся на аэродром, загоняем самолет в полевой ангар Маккензи. Так как все байкеры убиты, ищем для себя новейшие рынки сбыта.
Идём в местный бар, снутри к нам на встречу придет китаец переводчик и Тао Чен — отпрыск шефа триады. Азиаты желают договорится о покупке запрещенных веществ. Едем вкупе с ними глядеть нашу лабораторию. В этот же момент на нас нападает банда ацтеков, оставшаяся без фаворита Ортеги.
Прячем китайцев в безопасном месте — в холодильнике, и занимаем оборону на втором этаже строения. Нам помогает повар Шеф. Через окна расстреливаем все подъезжающие машинки. Прячемся за стенками, время от времени включаем спецспособность. Потом выбираемся на крышу, берем гранатомет, взрываем им оставшиеся авто.
Сражаемся, пока неприятели не закончатся. Идём освобождать китайцев, договариваемся о сделке. Возвращаемся в бар к китайской делегации. Отправляемся на ферму соперников. Занимаем позицию на холмике, из снайперской винтовки отстреливаем бандитов.
В первую очередь убиваем 2-ух людей внизу, потом противников около дома, и в конце стрелков на балконе. В одном окне можно уничтожить 2-ух человек одной пулей. Опосля зачистки идём в дом, добиваем оставшихся, прячась за мебелью. Спускаемся в подвал, где лаборатория соперников. Берем канистру бензина, начинаем разливать дорожку. Необходимо лить бензин так, чтоб на мини-карте не осталось не закрашенной полосы. Поднимаемся, выходим из дома.
Снаружи поджигаем дорожку, выстрелив пулей, скоро дом взорвётся. Возвращаемся в собственный автотрейлер. Уэйд докладывает, что не отыскал Майкла Таунли, но выясняется, что есть чрезвычайно схожий Майкл де Санта. Планируем отправится в крупный город на поиски друга. Напоследок берем бомбы-липучки, заезжаем в крайний лагерь байкеров. Рокеры хоронят погибших таварищей, мы в это время бесшумно крадемся по лагерю, ставим бомбы на каждый автотрейлер.
Установив бомбы, отходим подальше, жмем на детонатор. Из орудия добиваем выживших. Едем в Лос Сантос. Ехать придется долго, слушая при этом беседы бандитов. Выяснится, что у Уэйда есть кузен в городке, у него и остановимся на 1-ое время.
Тревор скажет свою историю, приписывая её выдуманному другу: он грезил стать военным летчиком, но его не приняли из-за психологической неуравновешенности, в итоге он стал бандитом, связался с проф грабителем Майклом, и стал зарабатывать на жизнь грабежами. Обосновавшись в Лос Сантосе, едем в дом Майкла. Тревор приходит во время очередной домашней ссоры. Семейство в замешательстве, все знакомы с психом Тревором, но не рады его созидать. Ситуацию разряжает неувязка — Трейси пропала, она самовольно поехала на шоу «Слава либо стыд».
Тревором и Майклом едем выручать дочку от позора. Приезжаем к зданию студии. Парковщик произнесет, что оставлять тут машинку нельзя, ударяем его. В студии лицезреем, что Трейси уже начала выступать. Её танец очень откровенен, но ведущий шоу Лазло делает его ещё наиболее пошлым. Набрасываемся на ведущего, он удирает и пробует скрыться на своём электромобиле.
Отправляемся в погоню. Садимся в грузовик, перевозящий реквизиты шоу. Можем отцепить прицеп, чтоб ускорится, но для безупречного результата необходимо проехать с ним. Догонять электромобиль не непременно, он сам скоро заглохнет на берегу сточной канавы. Ловим ведущего, Тревор поиздевается над Лазло, заставив плясать его без штанов на видео, и отпустит. У Нортона есть для нас задание — необходимо изобразить мертвеца, чтоб просочиться в морг конкурирующей спецслужбы. Он поможет нам в этом, оглушив дубинкой.
Приходим в себя на операционном столе в мешке для трупов. Встаем и быстро вырубаем 2-ух работников морга. Скрытно подходим к сторожу, ударяем сзаду, берем его пистолет. Сейчас необходимо выполнить сущность задания — отыскать тело определенного человека. У дальней стенки на левой кушетке находим бирку с подходящей фамилией, но надета она на чернокожую даму. Для Нортона этого факта довольно, сейчас начинаем выбираться из строения.
Поднимаемся по этажам ввысь, отстреливаем противников, можем включать спецспособность Майкла — замедление времени. Находим свою одежду и орудие. Выпрыгиваем в окно. Снаружи берем всякую машинку и скрываемся от полицейской погони. Оказавшись в сохранности, едем к Франклину, чтоб предупредить его о угрозы, что ФРБ начали свою игру.
Но Франклин согласен помогать при всех обстоятельствах. Майклом приходим на встречу с агентом Нортоном, знакомимся с его наиболее юным управляющим — Стивом Хайнесом. Втроем нам предстоит эвакуировать из кабинета IAA принципиального очевидца, которого на данный момент пытают. Франклином стоим на крыше примыкающего строения и из снайперской винтовки отстреливаем противников вокруг Майкла.
В это время Майкл со очевидцем возвратятся в вертолет. Подлетят вражеские вертолеты. В этот момент наиболее уязвим Франклин, играем им, стреляя точно в головы пилотам. Можем переключится и на Майкла, чтоб расстрелять вертушки из пулемета, но при этом кружимся вокруг небоскреба с Франклином, чтоб прикрывать его.
У Майкла дома снова домашняя ссора. В этот момент приходит йог Фабиан, и дает вместе заняться йогой. Майкл соглашается. Нам необходимо повторять деяния Фабиана, а по сущности — жать клавиши, показываемые на экране. Для безупречного результата необходимо выполнить все 3 упражнения без ошибок. Фабиан и Аманда перейдут к последующим наиболее откровенным упражнениям.
Майкл разозлится и нападет на тренера. В итоге Фабиан и Аманда покинут Дом. Опосля данной для нас неудачи Майкл попробует провести время с отпрыском Джимми. Едем вкупе с ним к закусочной, там Джимми с темного входа купит траву. Едем обратно домой, отпрыск уговорит испытать купленную консистенция, а когда она подействует, выпихнет нас из машинки. Смотрим абсурд Майкла: попадаем в плен к инопланетянам на летающей тарелке, а потом падаем вниз на фоне мерцающего городка.
Приходим в себя кое-где на лужайке. Пока мы были в бреду, нас ограбили под чистую. Берем велик, и в одних трусах добираемся до дома. Снутри никого нет, находим оставленную записку, что супруга с детками не хочет нас созидать, и сейчас они будут жить раздельно. Майклом приезжаем на склад FIB. Ранее мы захватили очевидца, а сейчас необходимо выяснить у него, как смотрится его знакомый бандит.
Майклом и Дейвом отправляемся к дому, где обязана находиться цель. Через оптику снайперской винтовки ищем бандита. Тревор и Хайнес в это время остались в подвале, чтоб допрашивать очевидца. Человек сходу готов всё поведать, но его никто не слушает, и Тревор начинает пытки по аннотации FIB.
Можем выбрать из 4 инструментов: электрические клеммы, щипцы для зубов, разводной ключ, канистра для утопления. Все их можно применить попеременно. Увлекаться не стоит, необходимо смотреть за показанием устройства справа, чтоб у очевидца не тормознуло сердечко. За четыре подхода мы узнаем все подробности наружного вида бандита. Хайнес позвонит Майклу и равномерно передаст все данные. Майклом стреляем в человека по указанным приметам: смуглый, бородатый, курит, левша.
Цель стоит справа на втором этаже, прислонившись к огораживанию. Дело изготовлено. Хайнес выходит из подвала и поручает Тревору устранить очевидца. Забираем измученного человека, садим его в машинку, отвозим в аэропорт. У Тревора свои мотивы: он оставляет очевидца в живых и посылает его за границу, чтоб тот был живым свидетельством бесчеловечных способов FIB, что в итоге подорвет стиль спецлужб.
Тревором приходим в темный квартал, желая ближе познакомиться с Франклином. Ламар снова пробует провернуть дело — приобрести запрещенные вещества у иной банды. Втроем отправляемся на эту сделку, берем с собой сумку средств. Сейчас улица принадлежит не зеленоватой банде, а фиолетовым «балласам». Подходим к дому торговца. Опытнейший диллер Тревор здесь же распознает обман, дело дойдёт до перестрелки. Сейчас необходимо с боем вырваться из чужого квартала.
Фиолетовые бандиты нападают со всех сторон. Играться тут лучше за Тревора, применяя его спецспособность. Скоро на звук выстрелов приедет милиция. Уходим с улицы через переулки на лево, спускаемся к речному каналу. Тут рэпер MC Clip собирался снимать клип, для этого подогнали водные байки. Садимся на байки и уплываем от погони. Франклином идём на пляж на встречу с программером Лестером. Он дает подзаработать: провести серию заказных убийств предпринимателей.
Всего будет доступно 5 таковых заданий. Доступ к ним раскрывается в середине игры, но проходить их лучше как можно позднее, ведь эти миссии разрешают приумножить свои скопления. Каждое убийство вызывает бурный рост акций определенных компаний. Для наибольшей выгоды перед началом задания вкладываем все средства всех персонажей в акции указанной компании опосля начала задания переключаться меж персонажами уже нельзя будет, и вложить получится лишь средства Франклина.
Сделать это можно так: достаем телефон кнопка «вверх» , избираем «интернет», избираем «деньги и финансы», на веб-сайте «BAWSAQ» либо «LCN» находим строку компании, покупаем акции. Опосля выполнения миссии акции будут равномерно расти в стоимости, необходимо подождать игровых дня. Опосля этого можем продавать их и получить еще больше вложенных средств. Для задания лучше взять снайперскую винтовку. Отправляемся к отелю. Цель выйдет из строения через пару минут. За это время можем подняться на многоэтажную парковку, но можно стрелять и с нижнего этажа.
Необходимо выстрелить до того, как предприниматель сядет в машинку. Выполнив задание, получаем подарок от Лестера, он приобретет для нас элитный дом на буграх. Съезжаем от тетушки в новое жилье. За 9 минут необходимо уничтожить сходу 4 обыденных человека, которые будут выступать присяжными на суде по табачной компании. Без их компанию засудят, и в выигрыше окажется компания-конкурент.
Мотоциклист около дома на буграх. Когда подъедем, человек попробует скрыться на спортивном байке, потому необходимо или быстро и точно стрелять, или иметь стремительный спортивный автомобиль. Мойщик окон. Самая непростая цель, его тяжело отыскать, не читая подсказки.
Смотрим ввысь на стенки небоскребов, ищем подвесную люльку, мойщик находится на ней. Внедрение материалов веб-сайта допускается лишь с прямой ссылкой на первоисточник. Игровая серия "Grand Theft Auto". Выбор игры: GTA 3 Чит-коды. GTA 4 Чит-коды. GTA 5 Чит-коды. Оперативная память.
Место на твердом диске. Операционная система. Пролог, Франклин, Майкл Пролог Франклин и Ламар Реквизиция S Чоп F Затруднения S Отец и отпрыск M Стрэтч на свободе F Домашняя консультация M M 2. Ограбление ювелирного Добавить в друзья L Неплохой супруг M Папенькина дочка M Разведка в ювелирном L A.
Винтовки Hs B. Газовые гранаты BZ Hs B. Оборудование Bugstar Hs А. Ограбление юв. Тревор Мистер Филипс M Нервный Рон T Тревор Филипс Индастриз C Ледяной лабиринт C Воссоединение друзей T Стыд либо слава M 4. Все совместно Смертник F Трое — это компания B Кто-то произнес «йога»? Все по аннотации B Сафари на районе F Убийство — Отель L Убийство — 4 цели L.
Ограбление корабля Разведка в порту T Мини-подлодка Hs В. Cargobob Hs А. Ограбление Мерриуэзер — Сухогруз H В. Ограбление Мерриуэзер — Морская авантюра H 6. Ограбление грузовика Эвакуатор Hs Hs Hs Нам необходимо снять это. Едем на север, через примыкающий перекресток проносится розовая машинка Cognoscenti Cabrio и полицейские машинки. Едем следом за ними, но не приближаемся к копам. Через какое-то время актриса врежется в дерево на разделительной полосе, и выберется из машинки в опьяненном виде.
Достаем телефон, включаем камеру, смотрим как актрису задерживают полицейские. Необходимо сфотографировать Поппи с наручниками на руках. Позвонит Беверли и произнесет, что в городке гостит английская принцесса Георгина, и в этом районе она обязана тайно встретится с наркодилером, чтоб закупиться. На месте говорим с информатором фотографа, он произнесет, что лимузин принцессы заехал на задний двор. На входах во двор расставлены телохранители, заходить небезопасно, но можно сделать снимок с крыши.
По голубому контейнеру и боковому навесу забираемся на здание. Включаем режим скрытности, подходим к левому краю. Смотрим за сделкой, слушаем диалог. Ждем момент, когда принцессе передадут пакет с травой, фотографируем это. Спускаемся тем же методом. Едем к Беверли к отелю Generic в West Vinewood, чтоб получить средства за свою работу. Фотографы уже сам успел стать знаменитостью, и сейчас участвует в реалити-шоу о собственной фотоохоте.
Платить нам он не собирается, и даже не желает отвлечься на минутку от съемок. Решаем, что сделать. Можем угнать стоящую рядом машинку Weeny Issi. Франклин прокомментирует, что конфискует тачку в счёт оплаты, а фотограф попробует нас приостановить. Можем уничтожить Беверли и его команду. Чтоб уничтожить одним выстрелом, бросаем бомбу-липучку, и стреляем в неё, либо стреляем из гранатомета. Франклин соображает лай собаки, и переводит произнесенное на человечий язык.
Собака говорит, что рядом человек попал в беду. Идем за псом по тропинке, на дереве находим зависшего парашютиста. Пока мы освобождали человека, пес исчез, а спасенный никакой собаки не лицезрел. Чудеса либо Франклин был обкуренный? Спасенный человек — Доминик Бизли — миллионер, играющий на бирже, и увлекающийся экстремальными прыжками. Он дает совершить последующий прыжок вкупе. Садимся в прилетевший вертолет, поднимаемся на вершину горы Чилиад. Выпрыгиваем в небо вслед за Домиником. Свободно падаем несколько секунд.
Раскрываем парашют и приземляемся на вершину горы. На земле садимся на горные велики и начинаем гонку вниз по склону. Встретив на пути трамплины, подлетаем на их. Проще всего опередить Дома на финишной прямой. Опосля этого раскрывается доступ к 13 парашютным прыжкам. Едем к интернациональному аэропоту Лос-Сантоса.
У заезда нас ожидает Доминик. Садимся на квадроциклы Blazer и начинаем спонтанную гонку. Выезжаем на взлетную полосу, лицезреем разгоняющийся самолет Cargo Plane с откртым трюмом, нам необходимо успеть заехать в него. Используем спецспособность Франклина. Чуток позднее, уже в воздухе, выезжаем из трюма и спрыгиваяем вниз сидя на квадрацикле.
Нажимаем кнопку «Num8», чтоб крутить сальто, делаем так 8 оборотов. Падаем мы в море Аламо, потому открывать парашют не непременно, но необходимо иметь наибольшее здоровье, чтоб выжить. Упав, доплываем до Доминика. Просто так туда не попасть, едем в аэропорт, берем вертолет, с его помощью высаживаемся на небоскреб.
Доминик усложняет задание: необходимо не лишь прыгнуть, но и чрезвычайно точно приземлится на платформу передвигающегося грузовика. Прыгаем, и раскрываем парашют как можно поближе к земле, чтоб опередить Доминика. Летим вперед чуток далее грузовика, он нас равномерно догонит, и мы приземлимся точно на него. Ежели нам удасться выполнить этот сумасшедший трюк, Доминик пригласит нас на финальную схватку на большой дамбе Land Act Reservoir.
Но перед сиим необходимо выполнить все 13 побочных парашютных прыжков. Чтоб делать прыжки, не необходимо забираться на крыши. Около небоскребов необходимо находить особые комплекты парашютов, лежащие неподалеку от входа в здание. На открытой местности необходимо находить зеленоватый вертолет, чтоб он поднял нас над землей. В каждом прыжке необходимо лететь через чекпоинты, и приземлится в отмеченную зону.
Проще делать их, переключившись на вид от первого лица кнопка «V». И здесь опять встречаем необыкновенного пса. Лабрадор переживает за Доминика, и просит нас быстрей бежать на помощь. Добираемся до дамбы.
Лицезреем, как Доминик без парашюта прыгает с дамбы вниз в мелководный ручей, и погибает. Можем просто уехать отсюда, но для безупречного результата необходимо прыгнуть следом. Берем парашют рядом, прыгаем, быстро раскрываем его. Приземляемся туда, где разбился Доминик. Купив таксопарк, получим задание лично подвезти клиента. Повезём латиноса, на месте увидим его даму Элизу, в итоге изобьём парня, уедем с его женщиной.
Сможем звонить и встречаться с данной нам женщиной. Доступ: опосля сюжетной миссии «Fame or Shame». Франклином едем на юго-восток от Сэнди-Шорс, в пустыне находим чудака по прозвищу Омега. Это хиппи, который отыскивает следы присутствия инопланетян на Земле. Слушаем его рассказ, как его похитили пришельцы, но позже летающая тарелка разбилась, и он оказался на свободе.
В качестве подтверждения он указывает фото обломока НЛО на своём телефоне. Решаем посодействовать ему отыскать 50 частей космического корабля. Размещение кусков НЛО никак не отображается в самой игре, они играют роль скрытых предметов, которые есть во всех частях серии ГТА. Для поиска частей корбля используем особые карты, где указано их четкое размещение. Но даже с таковыми подсказками поиски затянутся навечно. Найдя все 50 обломков, едем к Омеге. Омега указывает собственный сарай, куда мы складировали все отысканные детали.
На столе маленькая модель НЛО, она взлетает на несколько секунд. Омега обрадовавшись этому, здесь же куда-то удирает, ничего не объяснив. Собрав все 50 обрывков письма, сможем прочесть текст. Это признание режиссера Питера Дрейфуса в убийстве. Едем в дом режиссера в западной части Вайнвуда. Дрейфус попробует скрыться от нас на машине, по пути пытаясь оправдаться и обвиняя Дэвида Ричардса.
Можем отпустить убийцу либо всё же догнать его и прикончить. Франклином едем на южный склон горы Чилиад. В лесу повстречаем охотника, который 8 лет пробует изловить снежного человека — йети. Он лицезрел его множество раз, но успешно попасть так и не сумел. Охотник дает поучаствовать в этом, и у казывает на поляну, где его самые свежайшие следы. Для безупречного результата добираемся до поляны пешком.
Находим помет животного, а потом покажется и сам йети. Зверек будет переходить от дерева к дереву, и в один момент исчезать. За это время необходимо попасть в него 3 раза, но пули не берут странноватое животное. Время от времени на нас будут нападать пумы, убиваем их в первую очередь.
Через какое-то время мы всё же подстрелим йети. Им оказался замаскированный человек. Решаем, уничтожить его либо бросить в живых. Будет доступно: опосля покупки Причала Sonar Collections Dock. Садимся в желтоватый батискаф, погружаемся в воду.
Включится приложение, и мы будем созидать на эхолоте, где находится наиблежайшая радиоактивная бочка. Этого с лихвой окупит издержки на пирс, но на поиски придется издержать около часа реального времени. Батискаф под водо движется чрезвычайно медлительно, а на нем придется проплыть вокруг всего штата. Причал в северной бухте Paleto Cove может приобрести лишь Майкл, и связанные с ним миссии доступны тоже лишь ему. На причале встречаем одинокую даму Эбигейл Мэзерс, она ведает свою историю.
Эбигейл — 2-ая супруга Фрэнка Мэзерса — известного телеведущего, который вел передачу о подводном мире. Не так давно Фрэнк умер в своём батискафе, его подводный аппарат порвало на кусочки. Милиция всё ещё ведет расследование. Эбигейл осталась одна и без средств, поэтому она желает побыстрее собрать свидетельства несчасного варианта, чтоб получить страховку. Она просит нас отыскать под водой 30 частей подлодки. В вебе можно отыскать карты расположения обломков, но они бесполезны.
Обломки показываются прямо в самой игре, для этого необходимо сесть на резиновую моторную лодку на купленном причале. На карте покажется зеленоватая область последующего места поиска, даже ежели оно находится на иной стороне штата. Находить обломки можно и без моторной лодки, но тогда они стают приметны только в радиусе метров.
Из места расположения обломка расползаются волны по миникарте и слышен звук сонара. Чтоб достать обломок, воздуха в легких не хватит, необходимо иметь с собой акваланг для его получения довольно сесть на хоть какой катер, лодку. Традиционно, части подлодки запрятаны снутри затопленных кораблей, платформ, самолетов, и сидя в батискафе к ним не подплыть. Так что лучше воспользоваться моторной лодкой. Когда соберем все 30 обломков, здесь же звоним Эбигейл, договариваемся о встрече на пирсе.
Во время встречи рассказываем девушке, что собранные обломки обосновывают не несчастный вариант, а подстроенную диверсию. Эбигейл смущенна, она начинает обвинять в убийстве первую супругу, нам в качестве оплаты дает 10 баксов и автограф супруга, конфискует подтверждение и обещает отнести его в ФРБ. По её поведению сходу видно, что диверсию устроила она. Решаем, что сделать: отпустить Эбигейл либо уничтожить её.
Но решение ни на что не влияет, продолжения в любом случае не будет. В западной части городка, около ювелирного магазина, который мы ограбили ранее, встречаем человека в голубой одежде — это проповедник новейшей религии «Программа Эпсилон».
По его просьбе достаем телефон, посещаем веб-сайт EpsilonProgram. Через игровой браузер его не отыскать, необходимо вводить адресок вручную, либо ввести часть наименования в строчку поиска. На веб-сайте жмем клавишу, чтоб пройти тест. Непринципиально что будем отвечать, итог будет один — всё плохо, но ежели заплатить средства, можно встать на путь настоящий. Получаем аннотацию, как вступить в закрытое общество. Едем в отмеченное место в каньон Ратон, там находим красноватый пикап, перед ним произносим кодовую фразу: «Отведи меня к моему отцу-отцу, брат-дядя.
Опосля этого сзаду подходят два человека в голубой одежде, вырубят нас и увезут в неизвестном направлении. Приходим в себя в пустыне, около большущих радиотелескопов. Нас оставили тут без одежды. По мобильному телефону получаем сообщение, что на веб-сайте необходимо сделать пожертвование в баксов, чтоб перейти к последующему шагу. На веб-сайт можно перейти по ссылке в СМС-сообщении. Через день покажется последующая миссия. На карте покажется знак «Эпсилон» — греческая F, едем в обозначенное место в центре городка.
Марни и её напарник говорят о культе: в их составе множество великих ученых, актеров, предпринимателей. Все они пришли в поисках Истины, и фаворит культа просвятил их. То же самое можем получить и мы, но перед сиим необходимо выполнить несколько испытаний. Опосля этого покажется последующая миссия. Едем к появившейся точке, в поле находим медитирующую Марни, сидящую в позе лотоса. Она дает нам новое имя — Золаг, а себя именует Шупар — Царица ветров. Марни ведает про нашу прошлую жизнь.
Майкл не верит в эти бредни, но остается в культе, чтоб позднее познакомится с известными личностями, так же вступившими в культ. Марни дает нам задание отыскать дорогие авто для высших эпсилонистов, за это мы сами повысим собственный статус в культе. Скоро придет СМС-сообщение с нужныйми машинами:. В сообщении по одной фото каждой машинки с неловких ракурсов, чтоб разглядеть машинку лучше, можно отыскать их на веб-сайте во внутриигровом вебе, там же можно и приобрести эти машинки, ежели для вас лень их находить.
Все отысканные машинки отвозим к дому в центре Вайнвуда. Карта расположения автомобилей:. Марни опять выйдет с нами на связь, едем к ней в городок Грейпсид. Тут Марни помогает ещё одному новобранцу культа — известному актеру Джимми Бостону. Совместно они скитаются по придорожным полям и отыскивают внеземные артефакты.
Марни передает нам странноватый поисковой устройство, и дает присоединится. Устройство зажигается голубым светом, ежели выбрано правильное направление, а расстояние до цели показывается делениями. Для безупречного результата необходимо отыскать вещи, не пользуясь устройством. На самом деле мы будем воспользоваться им, не заглядывая в него: включаем вид от третьего лица, смотрим на цвет сенсора в опущенной руке, расстояние до предмета оцениваем лишь по звуку датчика.
Попеременно находим 3 предмета: старенькый телек, авто батарея, ботинок. На 3-ий раз Майкл подыгрывает Марни, говорит что это конкретно то, что он находил, и испытание завершается. Для открытия следующией миссии необходимо заплатить 10 Заходим на веб-сайт и два раза платим по 5 Встречаем Марни в переулке Downtown Vinewood. Майкл пробует образумить её, вывести из данной для нас секты.
Но Марни продолжает добросовестно играться свою роль, и дает нам последующее задание: приобрести специальную униформу «Эпсилон», и проносить её как минимум 10 дней игрового времени. Заканчиваем встречу, опосля этого получаем ссылку на покупку. На последующий день возвращаемся домой, входим в спальню на втором этаже, надеваем купленный костюмчик.
Чтоб время засчитывалось, необходимо повсевременно играться Майклом. Умирать либо попадаться полицейским не рекомендуется, опосля этого герой возродится в обычной одежде, и необходимо будет опять переодеваться. Чтоб скоротать время, в данной для нас одежде можно делать остальные доп долгие задания Майкла — поиск ядерных отходов, поиск частей подлодки. А самый стремительный вариант — промотать время с помощью сна. Ложимся в кровать, сохранятся при этом не непременно.
Кажый сон переносит нас вперед на 6 игровых часов. Итого придется лечь спать 40 раз, чтоб прошло 10 дней. Нам придет сообщение от актера Джимми Бостона, он скажет, что для нужд культа его попросили добыть самолет. Едем к входу на военную базу Форт-Занкудо. На месте нам объяснят задание. Садимся в голубой Velum, взлетаем. Движемся к аэропорту в пустыне Сэнди-Шорс. По пути пролетаем под хоть каким мостом.
Садим самолет около ангара, общаемся с Джимми Бостоном. Актер садится в самолет и пилотирует его к последующей точке, а наше задание закончено. Непременно одеваем костюмчик эпсилонистов и едем к последующей миссии неподалеку от взлетной полосы в пустыне. Нас встречают Марни, Джимми и Том. Они повышают наш уровень в культе и вручают медаль. Платим очередной взнос, и получаем задание: пробежать по пустыне 5 миль в костюмчике и с медалью.
Определенной точки назначения нет, необходимо просто намотать километраж. Бегать лучше вдоль оживленных дорог, поэтому что чем поглубже в пустыню, тем больше шанс встретить хищное животное. А ежели животное убьёт нас, опосля воскрешения придется опять добираться домой, чтоб одеть костюмчик эпсилониста.
Бегать придется не наиболее получаса. Преодолев необходимое расстояние, получим звонок, нас пригласят на встречу с самим фаворитом культа — Крисом Формажем. Последователи культа укладывают средства в багажник кара, наш крайний взнос кладут туда же. Крис дает нам личное поручение: сопроводить конвой с средствами до вертолетной площадки. Едем за внедорожником. На взлетной полосе высаживаемся. Фавориты культа очевидно желают скрыться с награбленными деньгам, решаем что с сиим делать.
Сооглашаемся получить заслугу от культа. Такая истина по мнению основоположников культа. Крис Формаж в это время беспрепятственно улетит на Каймановы острова с награбленными средствами. Отказываемся от заслуги, начинаем убивать всех сектантов-мошенников. В первую очередь взрываем вертолет, чтоб он не успел улететь. Убиваем приехавшее подкрепление.
Садимся в голубой кар Tailgater, куда погружены все средства культа, и пытаемся скрыться. Необходимо уйти от полицейской погони. Крис остается жив, и будет звонить нам с опасностями, но свои средства вернуть уже не сумеет. Доступ: опосля миссии «Мистер Филлипс». Мод Экклз — пожилая дама, древняя знакомая Тревора, живет в маленьком доме на краю Сэнди-Шорс.
Приезжаем к ней, она, сидя за компом, дает нам ловить преступников, которые вышли из тюрьмы под залог, а потом сбежали от правосудия. Чуток позднее Мод пришлет сообщение с координатами еще одного правонарушителя.
Получаем 1-ое сообщение от Мод, в нём кусочек карты. На карте видно дорогу в форме спирали. Чрезвычайно известное место, таковая дорога есть лишь в песочном карьере на юго-востоке глобальной карты. Приезжаем в карьер, на самом дне находим человека около машинки.
Ударяем человека либо стреляем в его машинку, ежели он успел сесть, и приступник решит сдаться живым. Довозим его до дома Мод Экклз. Опосля предшествующей миссией ждём 6 часов, читаем почту. Мод пришлёт последующую ориентировку. Едем в пустыню Гранд-Сенора, на юго-запад. Устраняем банду, оглушаем Ларри. Едем на гору Чилиад.
Подозреваемый, увидев нас, спрыгнет вниз с парашютом. Подбираем ещё один парашют рядом, прыгаем следом. Приземлиться необходимо очень близко к противнику, чтоб он не успел убежать. Едем в лагерь на северном побережье. Подозреваемый будет стрелять в нас, можно мало толкнуть его машинкой, и он согласится ехать с нами. Знакомимся, Клетус Юинг — проф охотник. Он приглашает нас потренироваться в стрельбе, получаем от него снайперскую винтовку. Поднимаеся на 2-ой этаж, стреляем по спутниковым тарелкам на примыкающих домах, они отмечены на радаре левая — на земле, центральная — на высочайшей крыше, правая — на средней высоте.
Последующее задание: едем к мотелю на окраине городка, со второго этажа стреляем по колесам проезжающих каров. С этого же мотеля стреляем в другую сторону, целимся в койотов, бегающих по придорожной пустыне. Когда завершим тесты, Клетус предложит в следущий раз поучаствовать в истинной лесной охоте. За городом доезжаем до западного моста на побережье, въезжаем в туристскую зону Procopio Promenade, Paleto Forest.
Под мостом стоит автотрейлер Клетуса, заходим вооружаемся. Клетус выдаст нам манок, чтоб свистом завлекать внимание оленей. Идём вслед за охотником в лес. Клетус скажет, что животные могут учуять нас по запаху, ежели ветер дует от нас к ним. Потому подступать к цели необходимо против ветра. В правом нижнем углу покажется индикатор силы и направления ветра. Увидев первого оленя, подходим к нему с подветренной стороны. Целимся не в голову, а в сердечко голову употребляют для сотворения чучел, её нельзя повреждать.
Встречаем пару оленей: рогатого самца и безрогую самку. Клетус предупреждает, что самок убивать не лучше, так что стреляем лишь в рогатое животное. Клетус посылает нас в одиночку за последующей целью. Действуем самостоятельно: используем манок, подходим с подветренной стороны, стреляем в сердечко. Убив 4-ое животное, достаем телефон, фоткаем свою добычу, отправляем её сообщением на контакт «Клетус». Миссия завершена, возникает возможность заниматься охотой в вольном режиме.
Выполнив пару миссий охотника Клетуса получаем доступ к этому хобби. Исполняем его на том же месте, около автотрейлера под мостом. Необходимо убивать животных и отправлять фото Клетусу с координатами, чтоб он забирал туши. В процессе зарабатываются маленькие средства и очки: выстрел в голову — 5 очков, выстрел в шейку — 7 очков, выстрел в сердечко — 10 очков.
Не считая оленей можно убивать кабанов, пум, зайцев. Когда мы делаем несколько выстрелов, это завлекает внимание хищников, на нас нападает наиблежайшая пума. Плотоядную кошку необходимо уничтожить до того, как она добежит до нас, по другому мы погибнем. Доступ: опосля миссии «Добавить в друзья». В квартале богатых коттеджей в Вайнвуде встречаем парочку пожилых британских туристов. Они охотятся за сувенирами американских звезд.
Тревора они принимают за еще одну знаменитость, а выяснив ошибку, дают посодействовать им добыть нужные предметы. Чуток позднее придет электронное письмо с координатами, где можно встретить знаменитостей. На карте покажется сходу 4 окрашенных области.
Приходим в клуб «Tequi-la-la», поднимаемся на 2-ой этаж, спрашиваем служащих, где находятся рок-музыканты. Нам необходимо добыть его золотой зуб, и самый обычной метод сделать это — развязать драку. Ударяем басиста Вилли, а потом запинываем его, пока не покажется зуб. Быстро убегаем из клуба, пока не приехали полицейские.
Чуток позднее увидим в соцсети сообщение, что Love Fist больше не собираются приезжать в штаты. Пробираемся на местность гольф-клуба. Берем снайперскую винтовку и издалека находим Марка. Подходим ближе, стреляем в голову Марка. Быстро переключаемся на автомат либо пистолет, необходимо добежать до клюшки за 30 секунд, по дороге убиваем 3 телохранителей знаменитости.
Ежели забрать клюшку, не убивая Марка, можем прочесть его интервью в вебе о нападении. Во дворе лицезреем садовника, незаметно оглушаем его сзаду. За домом бассейн, где купается Тайлер, рядом в дакузи посиживает его женщина.
Нам необходимо добыть одежду на шезлонге справа от их. Женщина нас не лицезреет, а чтоб не попасться на глаза самому танцору, дожидаемся когда он попывет справа налево. В этот момент быстро подбегаем, хватаем личные вещи, и убегаем обратно за угол. Едем к ювелирному магазину в Рокфорд-Хиллз. При нашем возникновении собачка убежит, Керри попросит её догнать.
Догоняем собаку около пожарной части, где ей некуда убежать из тупика. Забираем её ошейник. Когда найдем все 4 предмета знаменитостей, отзваниваемся Найджелу. Едем в район Дель Пьерро, отдаем сувениры. Британцы желают вживую пообщаться со звездой, и для этого дают нам его похитить. Эл Ди Наполи замечает пару сумасшедших фанатов, с которым у него уже были задачи, и здесь же пробует скрыться на машине.
Садимся в кар Найджела, устраиваем погоню. Догнать актера нельзя, лучше ехать помедленней и аккуратнее. Проезжаем несколько улиц, участок по встречной полосе. В конце актер въедет в здание госпиталя Пиллбокс-Хилл, пробьет несколько стенок, и свалится с иной стороны.
Проезжаем через разломы, подходим к разбившейся машине и грузим актера в багажник Найджела. Через день игрового времени Найджел опять свяжется с нами. Встречаемся с ним неподалеку от стриптиз-клуба. Поклонники не могут отыскать общий язык с Эл Ди Наполи, он ничего не ест, и отрешается говорить. Сейчас британцы желают избавится от собственного главенствующего «сувенира», но не знают как.
Продолжительность. Готово! Чтобы поиграть в пользовательские карты GTA Online, зайдите в игру, через меню перейдите в пункт "Дела" -> "Начать дело" -> "Отмеченные. Подробно рассказываем как установить и как играть на пользовательских картах ГТА 5 Онлайн (GTA 5 Online).